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Go语言 net包:网络编程

Go 语言的 net 包提供了用于网络编程的基本功能,包括 TCP、UDP、域名解析和 Unix 域套接字等。以下是 net 包中一些重要的类型和函数:

网络地址

  • IP:表示一个 IP 地址。

  • TCPAddr:表示一个 TCP 网络地址。

  • UDPAddr:表示一个 UDP 网络地址。

连接管理

  • Dial:建立到指定地址的连接。

  • Listen:监听给定地址上的连接请求。

  • Accept:接受传入的连接请求。

  • Close:关闭连接或监听器。

数据传输

  • Read:从连接读取数据。

  • Write:向连接写入数据。

  • SetDeadline:设置 I/O 操作的截止时间。

  • SetReadDeadline 和 SetWriteDeadline:分别设置读取和写入操作的截止时间。

域名解析

  • ResolveTCPAddr:根据提供的网络类型(如 "tcp")和主机名或 IP 地址以及端口号创建一个 TCPAddr

  • ResolveUDPAddr:与 ResolveTCPAddr 类似,但用于创建 UDPAddr

  • LookupHost:查找给定主机名的 IP 地址列表。

  • LookupPort:查找给定网络类型和协议名称的服务端口。

示例

下面是一个使用 net 包进行基本 TCP 通信的示例:

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func main() {
    // 创建 TCP 服务器监听本地 8080 端口
    listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    defer listener.Close()

    for {
        // 接受客户端连接
        conn, err := listener.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            continue
        }

        go handleConnection(conn) // 在新的 goroutine 中处理连接
    }
}

func handleConnection(conn net.Conn) {
    // 读取客户端发送的数据
    buffer := make([]byte, 1024)
    _, err := conn.Read(buffer)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    message := string(buffer[:])
    fmt.Printf("Received message from client: %s\n", message)

    // 向客户端发送响应
    response := "Hello from server!"
    _, err = conn.Write([]byte(response))
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    conn.Close()
}

这个例子首先创建了一个监听本地 8080 端口的 TCP 服务器,然后等待客户端连接。当有客户端连接时,它会在一个新的 goroutine 中处理连接,并读取客户端发送的数据。服务器会将收到的消息打印出来,并向客户端发送一条简单的响应消息。

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