登录 |  注册
首页 >  编程入门 >  Java基础教程·入门课堂笔记 >  Java设计模式

Java设计模式

Java设计模式 - 工厂模式

工厂模式是一种创建模式,因为此模式提供了更好的方法来创建对象。

在工厂模式中,我们创建对象而不将创建逻辑暴露给客户端。

例子

在以下部分中,我们将展示如何使用工厂模式创建对象。

由工厂模式创建的对象将是形状对象,如圆形,矩形。

首先,我们设计一个接口来表示Shape。

public interface Shape {
   void draw();
}

   然后我们创建实现接口的具体类。

以下代码用于Rectangle.java

public class Rectangle implements Shape {
   @Override   public void draw() {
      System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
   }
}

   Square.java

public class Square implements Shape {

   @Override   public void draw() {
      System.out.println("Inside Square::draw() method.");
   }
}

   Circle.java

public class Circle implements Shape {

   @Override   public void draw() {
      System.out.println("Inside Circle::draw() method.");
   }
}

 

核心工厂模式是一个Factory类。以下代码显示了如何为Shape对象创建Factory类。

ShapeFactory类基于传递给getShape()方法的String值创建Shape对象。如果String值为CIRCLE,它将创建一个Circle对象。

public class ShapeFactory {
  
   //use getShape method to get object of type shape 
   public Shape getShape(String shapeType){      if(shapeType == null){
         return null;
      }    
      if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
         return new Circle();
      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
         return new Rectangle();
      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
         return new Square();
      }
      return null;
   }
}

 

以下代码具有main方法,并且它使用Factory类通过传递类型等信息来获取具体类的对象。

public class Main {   public static void main(String[] args) {
      ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();

      //get an object of Circle and call its draw method.
      Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");

      //call draw method of Circle
      shape1.draw();

      //get an object of Rectangle and call its draw method.
      Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");

      //call draw method of Rectangle
      shape2.draw();

      //get an object of Square and call its draw method.
      Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");

      //call draw method of circle
      shape3.draw();
   }
}

      

上一篇: Java8新特性
下一篇: Java面向对象设计
推荐文章
  • 在HTML中,如果你想让一个输入框(input元素)不可编辑,你可以通过设置其readonly属性来实现。示例如下:input type="text" value="此处内容不可编辑" readonly在上述代码中,readonly属性使得用户无法修改输入框中的内容。另外,如果你希望输入框完全不可交
  • ASP.NET教程ASP.NET又称为ASP+,基于.NETFramework的Web开发平台,是微软公司推出的新一代脚本语言。ASP.NET是一个使用HTML、CSS、JavaScript和服务器脚本创建网页和网站的开发框架。ASP.NET支持三种不一样的开发模式:WebPages(Web页面)、
  • C# 判断判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。下面是大多数编程语言中典型的判断结构的通常形式:判断语句C#提供了以下类型的判断语句。点击链接查看每个语句的细节。语句描述if语句一个 if语句 由一个布尔表达式后跟
  • C#循环有的时候,可能需要多次执行同一块代码。通常情况下,语句是顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。编程语言提供了允许更为复杂的执行路径的多种控制结构。循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的通常形式:循环类型C#提供了以下几种循环类型
  • C#数组(Array)数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序集合。数组是用来存储数据的集合,一般认为数组是一个同一类型变量的集合。声明数组变量并不是声明number0、number1、...、number99一个个单独的变量,而是声明一个就像numbers这样的变量,然后使用numbers[0]
  • ASP.NET是一个由微软公司开发的用于构建Web应用程序的框架,它是.NETFramework的一部分。它提供了一种模型-视图-控制器(MVC)架构、Web表单以及最新的ASP.NETCore中的RazorPages等多种开发模式,可以用来创建动态网页和Web服务。以下是一些基础的ASP.NET编
学习大纲