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3D Max 软件介绍

软件介绍

3dmax2020是一款出自Autodesk之手的专业化三维建模、动画和渲染工具,3dmax2020功能强劲,最新版改进了创建动画预览、maxscript侦听器窗口颜色、自动备份等功能,3dmax2020最新版非常便捷好用,用起来很顺手,能够为您大幅度提高设计效率。使用简单精确的工具创建一流的程序边建模细节,自动优化高分辨率模型的几何体以创建基于四边形的整洁网格几何体,让您的设计具有照片级真实感。

安装步骤

1、双击Autodesk_3ds_Max_2023_EFGJKPS_Win_64bit_001_004.sfx程序,双击运行如下图所示。

3dmax.png

Autodesk 3DS Max2020软件特色

  1. 3dmax2020倒角Revit和Chamfer Modifier的更新提供了强大的灵活性,不管是处理导入复杂的BIM数据还是创建下一个游戏资产。

  2. 增加新的艺术渲染器,可使用与360相同的光线追踪引擎,还可以渲染动画。

  3. 3dmax2020可以跟Arnold、V-Ray和Iray等许多渲染器搭配使用,从而创建出更加出色的场景和惊人的视觉效果

  4. 3DMAX2020可与Inventor、Revit、Fusion 360、SketchUp、Unity和Unreal结合使用。

  5. 3dmax2020对视口播放功能和动画预览进行了改进,用户可以更准确地可视化工作结果,有效缩短了生产变更时的时间。

  6. 3dmax2020中的节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球。

  7. 3dmax2020支持为游戏、建筑和产品设计创建极具想象力的角色和逼真的场景。

  8. Chamfer的改进,并且扩展了对OSL着色的支持,使用户在进行动画渲染时更加便捷。

Autodesk 3DS Max2020软件功能

  •       创建动画预览改进

  •       Civil View纹理更新为使用Arnold渲染

  •       14个新的OSL着色器

  •       MAXtoA PFlow实例节点

  •       复制+粘贴修饰符保持其自定义名称

  •       Revit导入新的“Combine By”类型

  •       有效期间隔(仅在对象位置发生变化时计算动画)

  •       270多个第三方插件围绕3ds Max 2020发布

  •       自动备份更能响应ESC请求

  •       更改MAXScript侦听器窗口的颜色

Autodesk 3DS Max2020新增功能

  1. 视图导航中增加了轨道兴趣点,而且3dmax2020的视口是可以无限缩放的。

  2. Chamfer的改进,并且扩展了对OSL着色的支持,使用户在进行动画渲染时可以更加便捷。

  3. 3dmax2020可以跟Arnold、V-Ray和Iray等许多渲染器搭配使用,从而创建出更加出色的场景和惊人的视觉效果

  4. 3dmax2020支持为游戏、建筑和产品设计创建极具想象力的角色和逼真的场景。

  5. 3dmax2020中的节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球。

  6. 增加新的艺术渲染器,可使用与360相同的光线追踪引擎,还可以渲染动画。

  7. 3DMAX2020可与Inventor、Revit、Fusion 360、SketchUp、Unity和Unreal结合使用。

  8. 3dmax2020对视口播放功能和动画预览进行了改进,用户可以更准确地可视化工作结果,有效缩短了生产变更时的时间。

  9. 局部坐标系统的子对象,新增点和边缘的局部坐标系统。

  10. 3dmax2020倒角Revit和Chamfer Modifier的更新提供了强大的灵活性,不管是处理导入复杂的BIM数据还是创建下一个游戏资产。

软件优势

性价比高

首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,这也是每个软件使用者所关心的问题。

便于交流

再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,学习教程比较多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。

上手容易

其次也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。

软件历史

  • 1990 Autodesk 成立多媒体部,推出了第一个动画工作――3D Studio 软件

  • 1996 Autodesk 成立 Kinetix 分部负责3ds的发行

  • 1999 Autodesk 收购 Discreet Logic 公司,并与 Kinetix 合并成立了新的 Discreet 分部

    • DOS 版本的3D Studio 诞生在80 年代末,那时只要有一台386 DX 以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入90年代后,PC 业及Windows 9x 操作系统的进步,使DOS 下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不足,同时,基于工作站的大型三维设计软件Softimage、Lightwave、Wavefront 等在电影特技行业的成功使3D Studio 的设计者决心迎头赶上。与前述软件不同,3D Studio 从DOS 向Windows的移植要困难得多,而3D Studio MAX的开发则几乎从零开始。

  • 3D Studio MAX 1.0

    • 1996年4月,3D Studio MAX 1.0 诞生了,这是3D Studio系列的第一个windows版本。

    • 1997年8月4日在加利福尼亚洛杉矶Siggraph 97上正式发布。新的软件不仅具有超过以往3D Studio MAX几倍的性能,而且还支持各种三维图形应用程序开发接口,包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX针对IntelPentium Pro和PentiumⅡ处理器进行了优化,特别适合Intel Pentium多处理器系统。

  • 3D Studio MAX R3

    • 在1999年4月加利福尼亚圣何塞游戏开发者会议上正式发布。这是带有Kinetix标志的最后版本。

  • Discreet 3ds max 4

    • 新奥尔良Siggraph 2000上发布。从4.0版开始,软件名称改写为小写的3ds max。3ds max 4 主要在角色动画制作方面有了较大提高。

  • Discreet 3ds max 5

    • 2002年6月26,27日分别在波兰、西雅图、华盛顿等地举办的3ds max 5演示会上发布。这是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax 4的插件可以用在5上,不用重新编写。3DS Max 5.0在动画制作、纹理、场景管理工具、建模、灯光等方面都有所提高,加入了骨头工具(Bone Tools)和重新设计的UV工具(UV Tools)。

  • Discreet 3ds max 6

    • 2003年7月,Discreet发布了著名的3D软件3ds max的新版本3ds max 6 。主要是集成了mental ray渲染器。

  • Discreet 3ds max 7

    • Discreet公司于2004年8月3日发布。这个版本是基于3ds max 6的核心上进化的。3ds max 7为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,集成了获奖的高级人物动作工具套件character studio。并且这个版本开始3dsmax正式支持法线贴图技术。

  • Autodesk 3ds Max 8

    • 2005年10月11日,Autodesk宣布其3ds Max软件的最新版本3ds Max 8正式发售。

  • Autodesk 3ds Max 9

    • Autodesk在Siggraph 2006 User Group大会上正式公布3ds Max 9 与 Maya 8 首次发布包含32位和64位的版本。

  • Autodesk 3ds Max2008

    • 2007年10月17号在加利福尼亚圣地亚哥Siggraph 2007上发布,该版本正式支持Windows Vista操作系统。

  • Autodesk 3ds Max2009

    • 2008年2月12日,Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出Autodesk3ds Max 建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk 3ds Max 2009 软件,同时也首次推出3ds Max Design 2009 软件,这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制的 3D应用软件。Autodesk 3ds Max 的两个版本均提供了新的渲染功能、增强了与包括 Revit 软件在内的行业标准产品之间的互通性,以及更多的节省大量时间的动画和制图工作流工具。3ds Max Design 2009 还提供了灯光模拟和分析技术。

  • Autodesk 3ds Max2010

    • 2009年4月,3ds Max 2010终于浮出水面。早在去年年底美国拉斯维加斯的Autodesk ATC大会上,Autodesk就首度公布了Max 2010的相关情况。

  • Autodesk 3ds Max2011

    • Autodesk 公司于2011年四月份正式发布3ds Max2011,新版软件的售价定为3495美元,软件的升级价则为1745美元。新版软件加入以下几项新功能:

  • Autodesk 3ds Max2012

    • 软件提供了全新的创意工具集、增强型迭代工作流和加速图形核心。

  • Autodesk 3ds Max2013

    • Autodesk 3ds Max 2013的发布,为使用者带来了更高的制作效率及令人无法抗拒的新技术。使用户可以在更短的时间内制作模型,角色动画及更高质量的图像。

  • Autodesk 3ds Max2014

    • 2013年,3ds Max 2014发布了,它增加了一些新功能,可汇入点云(Point Cloud)数据,新支持Python脚本编辑和3D立体摄影的功能。Autodesk 3ds Max2015

  • Autodesk 3ds Max 2015

    • 软件提供了高效的新工具、更快的性能以及简化的工作流,可帮助美工人员和设计师在使用当今苛刻的娱乐和可视化设计项目所需的复杂高分辨率资源时提高整体工作效率。

  • Autodesk 3ds Max2016

    ......等等

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