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C#的特性

特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的

特性(Attribute)用于添加元数据,如编译器指令和注释、描述、方法、类等其他信息。.Net 框架提供了两种类型的特性:预定义特性和自定义特性。


Obsolete特性(方法前)

可以使用Obsolete特性将程序结构标注为过期的,并且在代码编译时,显示警告信息.

格式:

[Obsolete("警告信息",true)]//最后一个参数为true表示这个方法不能被调用了



Conditional特性(方法前)

是否屏蔽特定方法的调用,

System.Diagnostics;//所需命名空间 

格式: 

   # define hong //如果定义了宏则调用,如果没有定义则不调用(宏声明在最外层).
   [Conditional("hong")]



DebuggerStepThrough特性(方法前)

可以跳过Debugger的单步调试,不让进入该方法(当我们确定这个方法没有任何错误的时候,可以使用这个)

格式:

[DebuggerStepThrough]

调用者信息特性(参数前):

using System.Runtime.CompilerServices;//导入命名空间

[CallerFilePath]:调用者的文件路径

[CallerLineNumber]:调用行数

[CallerMemberName]:调用者方法名称


(其他特性)

CLSCompliant:声明可公开的成员应该被编译器检查是否符合CLS.兼容的程序集可以被任何.NET兼容的语言使用

Serializable:声明结构可以被序列化.

NonSerialized:声明结构可不可以被序列化

DLLlmport:声明是非托管代码实现的.

WebMethod:声明方法应该被作为XML Web服务的一部分暴露

AttributeUsage:声明特性能应用到什么类型的程序结构.将这个特性应用到特性声明上.

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