C#的特性
特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。
特性(Attribute)用于添加元数据,如编译器指令和注释、描述、方法、类等其他信息。.Net 框架提供了两种类型的特性:预定义特性和自定义特性。
Obsolete特性(方法前)
可以使用Obsolete特性将程序结构标注为过期的,并且在代码编译时,显示警告信息.
格式:
[Obsolete("警告信息",true)]//最后一个参数为true表示这个方法不能被调用了
Conditional特性(方法前)
是否屏蔽特定方法的调用,
System.Diagnostics;//所需命名空间
格式:
# define hong //如果定义了宏则调用,如果没有定义则不调用(宏声明在最外层). [Conditional("hong")]
DebuggerStepThrough特性(方法前)
可以跳过Debugger的单步调试,不让进入该方法(当我们确定这个方法没有任何错误的时候,可以使用这个)
格式:
[DebuggerStepThrough]
调用者信息特性(参数前):
using System.Runtime.CompilerServices;//导入命名空间
[CallerFilePath]:调用者的文件路径
[CallerLineNumber]:调用行数
[CallerMemberName]:调用者方法名称
(其他特性)
CLSCompliant:声明可公开的成员应该被编译器检查是否符合CLS.兼容的程序集可以被任何.NET兼容的语言使用
Serializable:声明结构可以被序列化.
NonSerialized:声明结构可不可以被序列化
DLLlmport:声明是非托管代码实现的.
WebMethod:声明方法应该被作为XML Web服务的一部分暴露
AttributeUsage:声明特性能应用到什么类型的程序结构.将这个特性应用到特性声明上.
原文链接: https://www.yukx.com/moran/article/details/521.html 优科学习网C#的特性
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