登录 |  注册
首页 >  编程入门 >  C#基础教程笔记集 >  C#事件(Event)

C#事件(Event)

C# 事件(Event)

事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些出现,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。事件是用于进程间通信。

通过事件使用委托

事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。

发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。

订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。

声明事件(Event)

在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。例如:

public delegate void BoilerLogHandler(string status);

然后,声明事件本身,使用 event 关键字:

// 基于上面的委托定义事件
public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

上面的代码定义了一个名为 BoilerLogHandler 的委托和一个名为 BoilerEventLog 的事件,该事件在生成的时候会调用委托。

实例 1

using System;
namespace SimpleEvent
{
   using System;

   public class EventTest
   {
      private int value;

      public delegate void NumManipulationHandler();

      public event NumManipulationHandler ChangeNum;

      protected virtual void OnNumChanged()
      {
         if (ChangeNum != null)
         {
            ChangeNum();
         }
         else
         {
            Console.WriteLine("Event fired!");
         }

      }
      public EventTest(int n )
      {
         SetValue(n);
      }
      public void SetValue(int n)
      {
         if (value != n)
         {
            value = n;
            OnNumChanged();
         }
      }
   }
   public class MainClass
   {
      public static void Main()
      {
         EventTest e = new EventTest(5);
         e.SetValue(7);
         e.SetValue(11);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Event Fired!
Event Fired!
Event Fired!

实例 2

本实例提供一个简单的用于热水锅炉系统故障排除的应用程序。当维修工程师检查锅炉时,锅炉的温度和压力会随着维修工程师的备注自动记录到日志文件中。

using System;
using System.IO;

namespace BoilerEventAppl
{

   // boiler 类
   class Boiler
   {
      private int temp;
      private int pressure;
      public Boiler(int t, int p)
      {
         temp = t;
         pressure = p;
      }

      public int getTemp()
      {
         return temp;
      }
      public int getPressure()
      {
         return pressure;
      }
   }
   // 事件发布器
   class DelegateBoilerEvent
   {
      public delegate void BoilerLogHandler(string status);

      // 基于上面的委托定义事件
      public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

      public void LogProcess()
      {
         string remarks = "O. K";
         Boiler b = new Boiler(100, 12);
         int t = b.getTemp();
         int p = b.getPressure();
         if(t > 150 || t < 80 || p < 12 || p > 15)
         {
            remarks = "Need Maintenance";
         }
         OnBoilerEventLog("Logging Info:\n");
         OnBoilerEventLog("Temparature " + t + "\nPressure: " + p);
         OnBoilerEventLog("\nMessage: " + remarks);
      }

      protected void OnBoilerEventLog(string message)
      {
         if (BoilerEventLog != null)
         {
            BoilerEventLog(message);
         }
      }
   }
   // 该类保留写入日志文件的条款
   class BoilerInfoLogger
   {
      FileStream fs;
      StreamWriter sw;
      public BoilerInfoLogger(string filename)
      {
         fs = new FileStream(filename, FileMode.Append, FileAccess.Write);
         sw = new StreamWriter(fs);
      }
      public void Logger(string info)
      {
         sw.WriteLine(info);
      }
      public void Close()
      {
         sw.Close();
         fs.Close();
      }
   }
   // 事件订阅器
   public class RecordBoilerInfo
   {
      static void Logger(string info)
      {
         Console.WriteLine(info);
      }//end of Logger

      static void Main(string[] args)
      {
         BoilerInfoLogger filelog = new BoilerInfoLogger("e:\\boiler.txt");
         DelegateBoilerEvent boilerEvent = new DelegateBoilerEvent();
         boilerEvent.BoilerEventLog += new 
         DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(Logger);
         boilerEvent.BoilerEventLog += new 
         DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(filelog.Logger);
         boilerEvent.LogProcess();
         Console.ReadLine();
         filelog.Close();
      }//end of main

   }//end of RecordBoilerInfo
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Logging info:

Temperature 100
Pressure 12

Message: O. K
上一篇: C#委托(Delegate)
下一篇: C#集合(Collection)
推荐文章
  • 在HTML中,如果你想让一个输入框(input元素)不可编辑,你可以通过设置其readonly属性来实现。示例如下:input type="text" value="此处内容不可编辑" readonly在上述代码中,readonly属性使得用户无法修改输入框中的内容。另外,如果你希望输入框完全不可交
  • ASP.NET教程ASP.NET又称为ASP+,基于.NETFramework的Web开发平台,是微软公司推出的新一代脚本语言。ASP.NET是一个使用HTML、CSS、JavaScript和服务器脚本创建网页和网站的开发框架。ASP.NET支持三种不一样的开发模式:WebPages(Web页面)、
  • C# 判断判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。下面是大多数编程语言中典型的判断结构的通常形式:判断语句C#提供了以下类型的判断语句。点击链接查看每个语句的细节。语句描述if语句一个 if语句 由一个布尔表达式后跟
  • C#循环有的时候,可能需要多次执行同一块代码。通常情况下,语句是顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。编程语言提供了允许更为复杂的执行路径的多种控制结构。循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的通常形式:循环类型C#提供了以下几种循环类型
  • C#数组(Array)数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序集合。数组是用来存储数据的集合,一般认为数组是一个同一类型变量的集合。声明数组变量并不是声明number0、number1、...、number99一个个单独的变量,而是声明一个就像numbers这样的变量,然后使用numbers[0]
  • ASP.NET是一个由微软公司开发的用于构建Web应用程序的框架,它是.NETFramework的一部分。它提供了一种模型-视图-控制器(MVC)架构、Web表单以及最新的ASP.NETCore中的RazorPages等多种开发模式,可以用来创建动态网页和Web服务。以下是一些基础的ASP.NET编
学习大纲