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JavaScript-设计模式-模板方法模式实例

1 模板方法模式是什么?

模板方法模式:只需要使用集成就能实现。由两部分组成:抽象父类 + 具体的实现子类。

抽象父类:封装子类的算法框架,包括实现一些公用方法以及封装在子类中所有方法的执行顺序

实现子类:通过集成这个抽象类,也继承了整个算法,并且可以选择重写父类的方法

假如我们有许多平行的类,各个类之间有许多相同的行为,也有部分不同的行为。如果各位都定义自己所有的行为,那么会出现很多重复的方法。此时可以将相同的行为搬移到另外一个单一的地方,模板方法模式就是为了解决这个问题。在模板方法模式中,子类中相同的行为被移动到了父类中,而将不同的部分留待子类来实现。

下面将具体展示对应的实例

一杯咖啡

首先我们先来泡一杯咖啡,一般来说,泡咖啡的步骤通常如下:

1.先把水煮沸;

2.用沸水冲泡咖啡;

3.把咖啡倒进杯子;

4.加糖和牛奶。

我们用es5来得到一杯香浓的咖啡吧:

var Coffee=function(){}
Coffee.prototype.boilWater=function(){
    console.log('水煮开了');
}
Coffee.prototype.brewCoffeeGriends=function(){
    console.log('用沸水冲泡咖啡');
}
Coffee.prototype.pourInCup=function(){
    console.log('把咖啡倒进杯子');
}
Coffee.prototype.addSugarAndMilk=function(){
    console.log('加糖和牛奶');
}
// 封装 将实现的细节交给类的内部
Coffee.prototype.init = function() {
            this.boilWater();
            this.brewCoffeeGriends();
            this.pourInCup();
            this.addSugarAndMilk();
}
var coffee=new Coffee();
coffee.init();

如我们所愿了,控制台会输出泡茶的流程,和我们写下的一样。

我想喝茶吖,想喝茶。不急,不急,我们再来泡茶哈!
泡一壶茶啦!

其实呢,泡茶的步骤跟泡咖啡的步骤相差不大,大致是这样的:

1.把水煮沸;
2.用沸水浸泡茶叶;
3.把茶水倒进杯子;
4.加柠檬。

来,咱用es6来泡茶:

class Tea{
    constructor(){
    }
    boilWater(){
        console.log('把水烧开');
    }
    steepTeaBag(){
        console.log('浸泡茶叶');
    }
    pourInCup(){
        console.log('倒进杯子');
    }
    addLemon(){
        console.log('加柠檬');
    }
    init(){
            this.boilWater();
            this.steepTeaBag();
            this.pourInCup();
            this.addLemon();
    }
}
var tea=new Tea();
tea.init();

又如我们所愿了,控制台输出了泡茶的流程。

思考啦!

现在到了思考的时间,我们刚刚泡了一杯咖啡和一壶茶,有没有觉得这两个过程是大同小异的。我们能很容易的就找出他们的共同点,不同点就是原料不同嘛,茶和咖啡,我们可以把他们抽象为"饮料"哇;泡的方式不同嘛,一个是冲泡,一个是浸泡,我们可以把这个行为抽象为"泡";加入的调料也不同咯,加糖和牛奶,加柠檬,它们也可以抽象为"调料"吖。

这么一分析,是不是很清楚了吖,我们整理一下就是:

1.把水煮沸;

2.用沸水冲泡饮料;

3.把饮料倒进杯子;

4.加调料。

抽象父类

由于javascript没有类型检查,我们需要让子类必须实现brew, pourInup和addCondiments,因此这里通过抛出异常来提醒编写者。

var Beverage = function() { };
Beverage.prototype.boilWater = function() {
    console.log('煮沸水');
};
Beverage.prototype.brew = function(){
    throw new Error( '子类必须重写 brew 方法' );
}; // 空方法,应该由子类重写
Beverage.prototype.pourInCup = function(){
    throw new Error( '子类必须重写 pourInCup 方法' );
}; // 空方法,应该由子类重写
Beverage.prototype.addCondiments = function(){
    throw new Error( '子类必须重写 addCondiments 方法' );
}; // 空方法,应该由子类重写
Beverage.prototype.init = function() {
    this.boilWater();
    this.brew();
    this.pourInCup();
    this.addCondiments();
}

创建Coffee子类

接下来要重写抽象父类中的一些方法。只要把水煮沸这个行为可以直接使用父类。

var Coffee = function() { };
Coffee.prototype = new Beverage();
Coffee.prototype.brew = function(){
    console.log( '用沸水冲泡咖啡' );
};
Coffee.prototype.pourInCup = function(){
    console.log( '把咖啡倒进杯子' );
};
Coffee.prototype.addCondiments = function(){
    console.log( '加糖和牛奶' );
}; 
// 当调用init方法时,会找到父类的init方法进行调用。
var coffee = new Coffee();
coffee.init();

创建Tea子类

var Tea = function() { };
Tea.prototype = new Beverage();
Tea.prototype.brew = function(){
    console.log( '用沸水浸泡茶叶' );
};
Tea.prototype.pourInCup = function(){
    console.log( '把茶倒进杯子' );
};
Tea.prototype.addCondiments = function(){
    console.log( '加柠檬' );
}; 
var tea = new Tea();
tea.init();

模板方法

上面的例子,tea和Coffee都继承了Beverage,那么谁是模板方法呢?Beverage.prototype.init就是模板方法。因为它内部封装了子类的算法框架,它作为一个算法的模板,知道子类以何种顺序执行哪些方法。

2 钩子方法

平时遇到正常的,喝咖啡的都是上面的顺序,但是如果有些人不喜欢加调料,那么上面的步骤又不符合情况了,此时可以通过钩子函数来进行解决。钩子函数通过用户返回的结果来决定接下来的步骤。究竟要不要钩子由子类自己决定。

var Beverage = function() { };
Beverage.prototype.boilWater = function() {
    console.log('煮沸水');
};
Beverage.prototype.brew = function(){
    throw new Error( '子类必须重写 brew 方法' );
}; 
....
// 钩子函数
Beverage.prototype.customerWantsCondiments = function(){
    return true;
}; 
Beverage.prototype.init = function() {
    this.boilWater();
    this.brew();
    this.pourInCup();
    // 如果钩子函数返回true,则添加调料
    if (this,customerWantsCondiments()) {
        this.addCondiments();
    }    
}

在子类Coffee中,需要实现钩子函数

var Coffee = function() { };
Coffee.prototype = new Beverage();
Coffee.prototype.brew = function(){
    console.log( '用沸水冲泡咖啡' );
};
...
// 重写钩子函数
Coffee.prototype.customerWantsCondiments = function(){
    return window.confirm('请问需要调料吗?');
};
// 当调用init方法时,会找到父类的init方法进行调用。
var coffee = new Coffee();
coffee.init();

3 真的需要继承吗

模板方法模式就是基于继承的一种设计模式,父类中封装了子类的算法框架和执行顺序,子类继承父类后,父类通知子类执行这些方法。但是javascript并没有提供真正的类式继承,继承是通过对象与对象之间的委托来实现的,也就是形式上借鉴了提供类式的语言。下面这段代码能够达到一样的继承效果。

var Beverage = function( param ){
    var boilWater = function(){
        console.log( '把水煮沸' );
    };
    var brew = param.brew || function(){
        throw new Error( '必须传递 brew 方法' );
    };
    var pourInCup = param.pourInCup || function(){
        throw new Error( '必须传递 pourInCup 方法' );
    };
    var addCondiments = param.addCondiments || function(){
        throw new Error( '必须传递 addCondiments 方法' );
    };
    var F = function(){};
    F.prototype.init = function(){
        boilWater();
        brew();
        pourInCup();
        addCondiments();
    };
    return F;
};
var Coffee = Beverage({
    brew: function(){
    console.log( '用沸水冲泡咖啡' );
    },
    pourInCup: function(){
    console.log( '把咖啡倒进杯子' );
    },
    addCondiments: function(){
    console.log( '加糖和牛奶' );
    }
});

小结

模板方法模式在传统的编程语言中,子类的方法种类以及执行顺序都是不变的,这部分逻辑我们都抽象到了父类中,而子类的方法具体怎么实现是可变的,通过重写父类的方法,将变化的逻辑部分封装到子类中。通过增加新的子类,我们能够给系统增加新的功能的,俺是并不需要修改父类以及其他的子类,这也符合开放-封闭原则。在javascript中,我们不需要依样画瓢去实现一个模板方法模式,因为高阶函数是一个更好的选择。

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