登录 |  注册
首页 >  移动开发 >  IOS开发入门教程笔记 >  iOSGameKit

iOSGameKit

iOS GameKit 是苹果提供的一套专门用于游戏开发的框架,它为开发者提供了多种社交和游戏相关的功能,使玩家能够在游戏中实现多人对战、成就系统、排行榜以及Game Center账户管理等功能。以下是一些主要的GameKit组件:

  1. 多人游戏支持(Multiplayer Gaming):

    1. 用GameKit可以创建蓝牙或网络连接的多人游戏,支持实时匹配和异步游戏模式。

    2. GKMatchmaker类负责寻找并连接在线玩家,GKSession则处理实际的游戏数据传输。

  2. 成就系统(Achievements):

    1. 开发者可以在Game Center后台定义一系列成就,然后在应用中通过GKAchievement类来报告玩家完成的进度,玩家可在Game Center查看自己的成就列表。

  3. 排行榜(Leaderboards):

    1. 通过GameKit可以设置多个排行榜,以显示不同游戏指标下的全球或好友排名。

    2. 使用GKScore类向Game Center报告玩家得分,并在Game Center应用内展示排行榜。

  4. 挑战(Challenges):

    1. 玩家可以发起或接受基于成就或得分的挑战,增加游戏的竞技性和社交互动性。

  5. 玩家身份验证与邀请(Player Authentication & Invitations):

    1. GameKit允许用户使用其Apple ID登录Game Center,提供统一的玩家ID和头像。

    2. 可以发送邀请给Game Center中的好友一起玩游戏。

  6. 语音聊天(Voice Chat):

    1. 对于需要语音沟通的多人游戏,GameKit提供了GKVoiceChatController来处理音频流和通话管理。

要集成GameKit功能到iOS游戏中,首先需要在Xcode项目中导入GameKit框架,并在Info.plist文件中启用Game Center功能。然后,根据需求调用相应的API进行功能实现。


实例步骤

1.在链接 iTunes 时请确保拥有一个唯一的 App ID( unique App ID),App ID在我们应用程序更新 bundle ID时及在Xcode代码签名与相应的配置文件需要使用到。

2.创建新的应用程序和更新应用程序信息。在添加新的应用程序文档可以了解更多有关信息。

3.打开你申请的application,点击Manage Game Center选项。进入后点击Enable Game Center使你的Game Center生效。接下来设置自己的Leaderboard和Achievements。

4.下一步涉及处理代码,并为我们的应用程序创建用户界面。

5.创建一个single view application,并输入 bundle identifier 。

6.更新 ViewController.xib

7.选择项目文件,然后选择目标,然后添加GameKit.framework

8.为已添加的按钮创建IBActions

9.更新ViewController.h文件,如下所示

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <GameKit/GameKit.h>

@interface ViewController : UIViewController
<GKLeaderboardViewControllerDelegate>

-(IBAction)updateScore:(id)sender;
-(IBAction)showLeaderBoard:(id)sender;

@end


10.更新ViewController.m ,如下所示

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    if([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated == NO)
    {
      [[GKLocalPlayer localPlayer] 
      authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error)
      {
         NSLog(@"Error%@",error);
      }];
    }    
}

- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (void) updateScore: (int64_t) score 
forLeaderboardID: (NSString*) category
{
    GKScore *scoreObj = [[GKScore alloc]
    initWithCategory:category];
    scoreObj.value = score;
    scoreObj.context = 0;
    [scoreObj reportScoreWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
        // Completion code can be added here
        UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]
        initWithTitle:nil message:@"Score Updated Succesfully" 
        delegate:self cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles: nil];
        [alert show];

    }];
}
-(IBAction)updateScore:(id)sender{
    [self updateScore:200 forLeaderboardID:@"tutorialsPoint"];
}
-(IBAction)showLeaderBoard:(id)sender{
    GKLeaderboardViewController *leaderboardViewController =
    [[GKLeaderboardViewController alloc] init];
    leaderboardViewController.leaderboardDelegate = self;
    [self presentModalViewController:
    leaderboardViewController animated:YES];

}
#pragma mark - Gamekit delegates
- (void)leaderboardViewControllerDidFinish:
(GKLeaderboardViewController *)viewController{
    [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}

@end
上一篇: iOS SQLite数据库
下一篇: iOS定位操作
推荐文章
  • 在iOS开发中,要实现发送电子邮件的功能,可以使用MFMailComposeViewController类,这是Apple提供的一个内置框架——MessageUI的一部分。以下是在Swift中使用MFMailComposeViewController来发送邮件的基本步骤:实例步骤1、创建一个简单的V
  • iOS故事板(Storyboards)是Apple在iOS5中引入的一种可视化界面构建工具,它允许开发者在一个单一的文件中设计和管理整个应用程序的所有用户界面屏幕以及它们之间的导航关系。故事板通过InterfaceBuilder集成到Xcode开发环境中,为开发者提供了一种直观的方式来组织UI元素、
  • iOS自动布局(AutoLayout)是Apple在iOS6及以后版本引入的一种动态布局系统,用于处理用户界面元素在不同屏幕尺寸和方向下的自适应布局。通过自动布局,开发者可以创建灵活的、可伸缩的UI设计,确保应用在各种iPhone、iPad设备以及不同的屏幕旋转状态下都能保持良好的视觉效果和用户体验
  • ios(InternetworkingOperatingSystem-Cisco,缩写ios,也可写作IOS,区别于苹果系统iOS)iOS是由苹果公司(AppleInc.)开发的一种专有移动操作系统,它为苹果的多款移动设备提供用户界面和底层操作逻辑。最初随iPhone在2007年发布时被称为“iPh
  • 小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以使用组件快速搭建出页面结构,官方把小程序里的组件分为了9大类,分别是视图容器基础内容表单组件导航组件媒体组件map地图组件canvas画布组件开放能力无障碍访问常见的视图容器类组件1.view普通视图区域类似于HTML中的div,是一个块级元素常用于实现
  • 一、下载并安装开发工具uniapp的开发工具为HbuilderX,下载地址为:去下载这里选择windows版本。windows版本下载完成之后会得到一个zip的压缩包文件,解压完成即可使用,是不需要安装的绿色版本。二、安装sass和scss插件打开HbuilderX,点击工具----插件安装,如图所
学习大纲