iOSGameKit
iOS GameKit 是苹果提供的一套专门用于游戏开发的框架,它为开发者提供了多种社交和游戏相关的功能,使玩家能够在游戏中实现多人对战、成就系统、排行榜以及Game Center账户管理等功能。以下是一些主要的GameKit组件:
多人游戏支持(Multiplayer Gaming):
用GameKit可以创建蓝牙或网络连接的多人游戏,支持实时匹配和异步游戏模式。
GKMatchmaker类负责寻找并连接在线玩家,GKSession则处理实际的游戏数据传输。
成就系统(Achievements):
开发者可以在Game Center后台定义一系列成就,然后在应用中通过GKAchievement类来报告玩家完成的进度,玩家可在Game Center查看自己的成就列表。
排行榜(Leaderboards):
通过GameKit可以设置多个排行榜,以显示不同游戏指标下的全球或好友排名。
使用GKScore类向Game Center报告玩家得分,并在Game Center应用内展示排行榜。
挑战(Challenges):
玩家可以发起或接受基于成就或得分的挑战,增加游戏的竞技性和社交互动性。
玩家身份验证与邀请(Player Authentication & Invitations):
GameKit允许用户使用其Apple ID登录Game Center,提供统一的玩家ID和头像。
可以发送邀请给Game Center中的好友一起玩游戏。
语音聊天(Voice Chat):
对于需要语音沟通的多人游戏,GameKit提供了GKVoiceChatController来处理音频流和通话管理。
要集成GameKit功能到iOS游戏中,首先需要在Xcode项目中导入GameKit框架,并在Info.plist文件中启用Game Center功能。然后,根据需求调用相应的API进行功能实现。
实例步骤
1.在链接 iTunes 时请确保拥有一个唯一的 App ID( unique App ID),App ID在我们应用程序更新 bundle ID时及在Xcode代码签名与相应的配置文件需要使用到。
2.创建新的应用程序和更新应用程序信息。在添加新的应用程序文档可以了解更多有关信息。
3.打开你申请的application,点击Manage Game Center选项。进入后点击Enable Game Center使你的Game Center生效。接下来设置自己的Leaderboard和Achievements。
4.下一步涉及处理代码,并为我们的应用程序创建用户界面。
5.创建一个single view application,并输入 bundle identifier 。
6.更新 ViewController.xib
7.选择项目文件,然后选择目标,然后添加GameKit.framework
8.为已添加的按钮创建IBActions
9.更新ViewController.h文件,如下所示
#import <UIKit/UIKit.h> #import <GameKit/GameKit.h> @interface ViewController : UIViewController <GKLeaderboardViewControllerDelegate> -(IBAction)updateScore:(id)sender; -(IBAction)showLeaderBoard:(id)sender; @end
10.更新ViewController.m ,如下所示
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; if([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated == NO) { [[GKLocalPlayer localPlayer] authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error) { NSLog(@"Error%@",error); }]; } } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } - (void) updateScore: (int64_t) score forLeaderboardID: (NSString*) category { GKScore *scoreObj = [[GKScore alloc] initWithCategory:category]; scoreObj.value = score; scoreObj.context = 0; [scoreObj reportScoreWithCompletionHandler:^(NSError *error) { // Completion code can be added here UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:@"Score Updated Succesfully" delegate:self cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles: nil]; [alert show]; }]; } -(IBAction)updateScore:(id)sender{ [self updateScore:200 forLeaderboardID:@"tutorialsPoint"]; } -(IBAction)showLeaderBoard:(id)sender{ GKLeaderboardViewController *leaderboardViewController = [[GKLeaderboardViewController alloc] init]; leaderboardViewController.leaderboardDelegate = self; [self presentModalViewController: leaderboardViewController animated:YES]; } #pragma mark - Gamekit delegates - (void)leaderboardViewControllerDidFinish: (GKLeaderboardViewController *)viewController{ [self dismissModalViewControllerAnimated:YES]; } @end
原文链接: https://www.yukx.com/bingningm/article/details/726.html 优科学习网iOSGameKit
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